如何在 Pygame 中绘制图像和精灵?

2024-12-13 08:36:00
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摘要:问题描述:如何使用 Pygame 绘制图像?我知道如何加载它们。我制作了一个空白窗口。当我使用时screen.blit(blank, (10,10)),它不会绘制图像,而是使屏幕空白。解决方案 1:这是一个典型的布局:myimage = pygame.image.load("myimage.bmp&...

问题描述:

如何使用 Pygame 绘制图像?我知道如何加载它们。

我制作了一个空白窗口。

当我使用时screen.blit(blank, (10,10)),它不会绘制图像,而是使屏幕空白。


解决方案 1:

这是一个典型的布局:

myimage = pygame.image.load("myimage.bmp")
imagerect = myimage.get_rect()

while 1:
    your_code_here

    screen.fill(black)
    screen.blit(myimage, imagerect)
    pygame.display.flip()

解决方案 2:

图像由“pygame.Surface”对象表示。可以使用以下方法从图像创建Surfacepygame.image.load

my_image_surface = pygame.image.load('my_image.jpg')

但是,Pygame 文档指出:

返回的 Surface 将包含与其来源文件相同的颜色格式、colorkey 和 alpha 透明度。您经常希望调用convert()不带参数的函数,以创建可在屏幕上更快速绘制的副本。

对于 alpha 透明度(如 .png 图像),请在加载后使用该convert_alpha()方法,以便图像具有每个像素的透明度。

使用适当的转换方法以获得最佳性能:

image_surface = pygame.image.load('my_image.jpg').convert()
alpha_image_surface = pygame.image.load('my_icon.png').convert_alpha()

使用该方法,可以在一个Surface上绘制或与另一个Surfaceblit混合。blit 的第一个参数是要绘制的Surface 。第二个参数是一个元组 ( x , y ),表示左上角或一个矩形。对于矩形,只考虑矩形的左上角。应该提到的是,窗口分别显示也由 Surface 表示因此,在窗口中绘制Surface与在Surface上绘制Surface相同:

window_surface.blit(image_surface, (x, y))
window_surface.blit(image_surface,
    image_surface.get_rect(center = window_surface.get_rect().center))

最小示例:

IT科技

import pygame

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((300, 300))
clock = pygame.time.Clock()

pygameSurface = pygame.image.load('apple.png').convert_alpha()

run = True
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    window.fill((127, 127, 127))
    window.blit(pygameSurface, pygameSurface.get_rect(center = window.get_rect().center))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()

pygame.image.load可以加载大多数图像。根据文档,支持以下格式:JPG、PNG、GIF(非动画)、BMP、PCX、TGA(未压缩)、TIF、LBM(和 PBM)、PBM(和 PGM、PPM)、XPM。

如果要在 Pygame 中使用通过其他库加载的图像,请参阅:

  • PIL 和 pygame.image

  • 如何将 OpenCV(cv2)图像(BGR 和 BGRA)转换为 pygame.Surface 对象

有关加载可缩放矢量图形(SVG) 文件的信息,请参阅:

  • Pygame 应用程序中的 SVG 渲染

加载动画 GIF 文件的步骤如下:

  • 如何在 Pygame 中加载动画 GIF 并获取所有单独的帧?

  • 如何在 Pygame 中将精灵制作成 GIF 图像?

或者看看如何加载NumPy框架:

  • Pygame 和 NumPy 动画

解决方案 3:

使用:

import pygame, sys, os
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((100, 100))

player = pygame.image.load(os.path.join("player.png"))
player.convert()

while True:
    screen.blit(player, (10, 10))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

它加载文件player.png

运行它并且它完美运行。

解决方案 4:

在您的绘图表面上使用blit或任何其他更新后,您必须调用pygame.display.flip()来实际更新显示的内容。

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