python pygame.camera.init() 没有 vidcapture

2025-02-28 08:23:00
admin
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78
摘要:问题描述:我正在尝试初始化 pygame 中的相机模块并显示来自 USB 网络摄像头的视频。这是我的代码:import pygame import pygame.camera from pygame.camera import * from pygame.locals import * pygame.ini...

问题描述:

我正在尝试初始化 pygame 中的相机模块并显示来自 USB 网络摄像头的视频。这是我的代码:

import pygame
import pygame.camera
from pygame.camera import *
from pygame.locals import *

pygame.init()
pygame.camera.init()

cam = pygame.camera.Camera("/dev/video0",(640,480))
cam.start()
image = cam.get_image()

但我收到此错误:

Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Freddie/Desktop/CAMERA/Test1.py", line 7, in <module>
    pygame.camera.init()
  File "C:Python27libsite-packagespygamecamera.py", line 67, in init
    _camera_vidcapture.init()
  File "C:Python27libsite-packagespygame_camera_vidcapture.py", line 21, in init
    import vidcap as vc
ImportError: No module named vidcap

请帮忙!!!我在 Windows 上


解决方案 1:

我也遇到了同样的问题,错误信息“ImportError: No module named vidcap”表示python解释器在你的机器上没有找到vidcap模块。

所以你最好按照以下步骤操作。

  1. http://videocapture.sourceforge.net/下载 vidcap

2.然后将相应版本的dll(在VideoCapture-0.9-5\VideoCapture-0.9-5\Python27\DLLs中名为“vidcap.pyd”)复制到“你的python路径”\DLLs\ 。

3.重新启动脚本。

完毕!。

解决方案 2:

相机模块只能在Linux上使用

解决方案 3:

我遇到了同样的问题,但我发现它不包含在 Windows 中,仅限 Linux

解决方案 4:

尝试一下:

import pygame

import pygame.camera

import time, string


from VideoCapture import Device

from pygame.locals import *

pygame.camera.init()

cam = pygame.camera.Camera(0,(640,480),"RGB")

cam.start()

img = pygame.Surface((640,480))

cam.get_image(img)

pygame.image.save(img, "img2.jpg")

cam.stop()

解决方案 5:

pygame.camera支持 Linux:

Pygame 目前仅支持 Linux 和 v4l2 相机。

另一种解决方案是使用OpenCVVideoCapture。安装 Python 版 OpenCV ( cv2 )(参见opencv-python)。

打开相机进行视频拍摄:

capture = cv2.VideoCapture(0)

抓取相机框架:

success, camera_image = capture.read()

pygame.Surface使用以下方法将相机框架转换为物体pygame.image.frombuffer

camera_surf = pygame.image.frombuffer(
              camera_image.tobytes(), camera_image.shape[1::-1], "BGR")

另请参阅相机和视频


最小示例:

import pygame
import cv2

capture = cv2.VideoCapture(0)
success, camera_image = capture.read()

window = pygame.display.set_mode(camera_image.shape[1::-1])
clock = pygame.time.Clock()

run = success
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
    
    success, camera_image = capture.read()
    if success:
        camera_surf = pygame.image.frombuffer(
            camera_image.tobytes(), camera_image.shape[1::-1], "BGR")
    else:
        run = False
    window.blit(camera_surf, (0, 0))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()
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