在 matplotlib 动画中停止/开始/暂停

2025-03-21 09:07:00
admin
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摘要:问题描述:我正在使用 matplotlib 动画模块中的 FuncAnimation 来制作一些基本动画。此函数会永久循环播放动画。有没有办法可以通过鼠标单击等方式暂停和重新启动动画?解决方案 1:下面是一个 FuncAnimation 示例,我对其进行了修改,使其在鼠标单击时暂停。由于动画由生成器函数驱动,...

问题描述:

我正在使用 matplotlib 动画模块中的 FuncAnimation 来制作一些基本动画。此函数会永久循环播放动画。有没有办法可以通过鼠标单击等方式暂停和重新启动动画?


解决方案 1:

下面是一个 FuncAnimation 示例,我对其进行了修改,使其在鼠标单击时暂停。由于动画由生成器函数驱动,simData因此当全局变量pause为 True 时,产生相同的数据会使动画看起来暂停了。

paused通过设置事件回调来切换的值:

def onClick(event):
    global pause
    pause ^= True
fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick)

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import matplotlib.animation as animation

pause = False
def simData():
    t_max = 10.0
    dt = 0.05
    x = 0.0
    t = 0.0
    while t < t_max:
        if not pause:
            x = np.sin(np.pi*t)
            t = t + dt
        yield x, t

def onClick(event):
    global pause
    pause ^= True

def simPoints(simData):
    x, t = simData[0], simData[1]
    time_text.set_text(time_template%(t))
    line.set_data(t, x)
    return line, time_text

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
line, = ax.plot([], [], 'bo', ms=10)
ax.set_ylim(-1, 1)
ax.set_xlim(0, 10)

time_template = 'Time = %.1f s'
time_text = ax.text(0.05, 0.9, '', transform=ax.transAxes)
fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick)
ani = animation.FuncAnimation(fig, simPoints, simData, blit=False, interval=10,
    repeat=True)
fig.show()

解决方案 2:

这有效...

anim = animation.FuncAnimation(fig, animfunc[,..other args])

#pause
anim.event_source.stop()

#unpause
anim.event_source.start()

解决方案 3:

结合@fred 和@unutbu 的答案,我们可以在创建动画后添加一个 onClick 函数:

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation

fig = plt.figure()

def run_animation():
    anim_running = True

    def onClick(event):
        nonlocal anim_running
        if anim_running:
            anim.event_source.stop()
            anim_running = False
        else:
            anim.event_source.start()
            anim_running = True

    def animFunc( ...args... ):
        # Animation update function here

    fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick)

    anim = animation.FuncAnimation(fig, animFunc[,...other args])

run_animation()

现在我们只需点击一下就可以停止或开始动画。

解决方案 4:

我来到这个页面,试图实现相同的功能,暂停 matplotlibs 动画。其他答案都很棒,但此外,我希望能够使用箭头键手动循环遍历帧。对于任何寻找相同功能的人,这是我的实现:

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as ani

fig, ax = plt.subplots()
txt = fig.text(0.5,0.5,'0')

def update_time():
    t = 0
    t_max = 10
    while t<t_max:
        t += anim.direction
        yield t

def update_plot(t):
    txt.set_text('%s'%t)
    return txt

def on_press(event):
    if event.key.isspace():
        if anim.running:
            anim.event_source.stop()
        else:
            anim.event_source.start()
        anim.running ^= True
    elif event.key == 'left':
        anim.direction = -1
    elif event.key == 'right':
        anim.direction = +1

    # Manually update the plot
    if event.key in ['left','right']:
        t = anim.frame_seq.next()
        update_plot(t)
        plt.draw()

fig.canvas.mpl_connect('key_press_event', on_press)
anim = ani.FuncAnimation(fig, update_plot, frames=update_time,
                         interval=1000, repeat=True)
anim.running = True
anim.direction = +1
plt.show()

一些说明:

  • 为了能够修改running和的值direction,我将它们赋值给anim。这样可以避免使用非本地(在 Python2.7 中不可用)或全局(由于我在另一个函数中运行此代码,因此不可取)。不确定这是否是好的做法,但我发现它非常优雅。

  • 对于手动更新,我正在访问animFuncAnimation 用于更新绘图的生成器对象。这确保当我恢复动画时,它从活动帧开始,而不是从最初暂停的位置开始。

解决方案 5:

由于对不同答案的评论中有很多要求记录功能的评论,因此我根据fred 的回答进行了更深入的研究。它似乎有效,但自 matplotlib 3.4.0 以来,有新功能可以暂停和恢复绘图:pause()resume()。它们在内部调用event_source.stop()start(),但它们也会完全暂停动画,这可能会减轻硬件压力。

它们可以在任何对象上调用matplotlib.animation.Animation,包括FuncAnimation子类。

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